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obinna

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1obinna Empty obinna Lun Ago 06, 2012 11:12 pm

obinna

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Dati Personaggio:
Nome PG: Tordek Nome Utente: Obinna
Razza: nanica Divinità: Moradin
Classe: Guerriero Età: 50
Allineamento: legale-buono Reputazione:100/200
Esperienza:0/1000 Livello: 1

Caratteristiche:
Forza: 18 4
Destrezza: 15 2
Costituzione: 16 3
Intelligenza: 10 0
Saggezza: 8 -1
Carisma: 7 -2


Punti ferita: 13/13

TotBaseCaratteristicaMagiaAltro
Tempra(cos): 5 2 3 0 0
Riflessi(des): 2 0 2 0 0
Volontà(sag): -4 0 -1 0 -3

Equipaggiamento:
Martello da guerra x2
Cotta di maglia
Zaino con otre
Giaciglio
Razioni da viaggio x3
Arnesi da artigiano
Materie prime per mazza pesante
Materie prime per martello da guerra
Materie prime per spada lunga
Materie prime per ascia da guerra nanica

8 Monete d'oro
4 Monete d'argento


Armi:
NomearmaGittataCriticoDannoTagliaColpire
Martello da guerra1,5m x3 1d8 4m 6
2 Martelli da guerra 1,5m x3 1d8 4 1d8 4 m 4

Classe Armatura:

TotBaseArmat.ScudoDesTagliaNat.Dev.Altro
18 10 5 1 2 0 0 0 0
Privilegi di razza:
Scurovisione(18m)
esperto minatore: bonus 2 cercare costruzioni in pietra e metallo
Stabilità: bonus di 4 alle prove contrapposte di sbilanciamenti e spinte
Bonus razziale di 2 ai tiri salvezza contro veleni, incantesimi ed effetti magici
bonus razziale di 1 a colpire orchi e goblinoidi
bonus di schivare di 4 alla CA contro mostri giganti
bonus razziale di 2 alle prove di valutare e artigianato inerenti a metalli o pietre(inclusi metalli e pietre preziose)

Difetti:
Volontà debole: - 3 tiri volontà
ottenebrato: tira 2 volte occultamento

Talenti:
Arma focalizzata (Martello da guerra)
combattere con 2 armi
combattere con 2 armi sovrabbondanti
difendere con 2 armi

Abilità:
Artigianato(creare armi) 4 = 4 0
Valutare 6 = 2 0 4
Osservare 1 = 2 -1

Linguaggi:
Comune
Nanico

Background:



Ultima modifica di Deidron il Dom Ago 19, 2012 12:53 pm - modificato 1 volta. (Motivazione : lavoro piu materiali)

2obinna Empty Re: obinna Mar Ago 07, 2012 4:16 pm

obinna

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scusa modifico 14 a costituzione( che diventa 16) e 10 a intelligenza e 18 a forza, cosicchè ho +3 a costituzione, 0 a intelligenza e + 4 a forza. quindi mi vengono 8 punti abilità invece di 4 e ne metto 4 ad artigianato(creare armi) 2 a valutare e 2 a osservare. poi la vita mi scende a 13 per la costituzione, la tempra mi scende a +5 sempre per la costituzione, e non ci sono malus a artigianato e valutare.
mentre a il tiro per colpire passa a +6 (+4 per doppia arma)
e il bonus ai danni passa a +4. vedi se è corretto

3obinna Empty Re: obinna Mer Ago 08, 2012 11:52 am

Deidron

Deidron
Moderatore Regole Di Gioco
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se non ci sono altre correzioni si può partire con la revisione.
Altro da modificare ? ^_^

4obinna Empty Re: obinna Mer Ago 08, 2012 3:38 pm

obinna

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Nono vai pure. Grazie!

5obinna Empty Re: obinna Gio Ago 09, 2012 12:06 pm

Deidron

Deidron
Moderatore Regole Di Gioco
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Scheda corretta ed ACCETTATA

Censisciti in una delle due ambientazioni e poi in una Città interna nella sezione "Censimento" della città.

6obinna Empty Re: obinna Gio Ago 09, 2012 12:24 pm

buoddan

buoddan
Moderatore
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pelor ci sono un po' di errori:
il modificatore di inteligenza è 0 e non -1
il tiro per colpire è +6 e non +5
e le abilità dovrebbero essere così:
artigianato(creare armi) 4 gradi 0 intelligenza 2 bonus razziale in totale 6
valutare 2 gradi 0 intelligenza 2 bonus razziale in totale 4
osservare 2 gradi -1 bonus saggezza in totale 1

così dovrebbe essere corretto Very Happy

7obinna Empty Re: obinna Ven Ago 10, 2012 7:45 am

Deidron

Deidron
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ok tutto corretto tranne per il creare armi: il nano non ha bonus razziale a creare armi. Il resto sono errori di distrazione, grazie di avermelo fatto notare Wink

La descrizione dice che il bonus ad artigianato è inerente a metalli e pietre.
Creare armi comprende tutto e dato che ci sono anche armi non di pietra o metallo (es archi o bastoni) questo bonus qui non vale.
Per attivare il bonus dovresti prendere ad esempio:
Artigianato (metallurgia)
Artigianato (scultura)
etc etc

8obinna Empty Re: obinna Ven Ago 10, 2012 11:14 am

obinna

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capito! ma se creo un'arma in metallo il bonus viene applicato?

9obinna Empty Re: obinna Ven Ago 10, 2012 9:19 pm

Deidron

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Moderatore Regole Di Gioco
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si in quel caso si.
Una lancia ad esempio è 90% legno e 10% acciaio, in quel caso non vale proprio.

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